
- «EL NÚMERO IMPOSIBLE«. ¿Por qué es imposible 4 decenas y 11 unidades?
- «GEOMETRIX«. Diseño con formas geométricas.
- «HOTEL DE LAS CENTENAS«. Pensar con centenas.
- «CRIPTOGRAMAS«. Utilizar la lógica y extraer el número mediante la lógica matemáticas de las equivalencias.
- «NÚMEROS QUE CUENTAN HISTORIAS«. A partir de un número dado, inventar problemas.
- «CUADRADO MÁGICO«. Establecer equivalencias entre filas y columnas usando el cálculo.
- «ARQUITECTO DE NÚMEROS«. Construir un número a partir de la pista dada.
- «MUSEO DE NÚMEROS CURIOSOS«. Adivinar el número a partir de las pistas.

